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TechMark就是iMax大片

记得很久以前,刚到美国读书,发现机房电脑里都装有几款游戏,如Civilization, SimCity等等,而且被告知是经济系用来上课做课程项目的,非常吃(Xian)惊(Mu), 然后就开始爱好玩这种策略性游戏。

多少年后的昨天,做完TechMark,和那些游戏比,找到了看小儿书与看iMax大片的区别。在TechMark,是全身心的投入,现实变得遥远,虚拟成为真实,同伴是互相依靠,光荣与梦想都在几天的跌宕起伏中唤醒,竞争与等待是如此漫长,喜悦和欢庆却又这么短暂和不舍。

我来自B组火星1队,我们绝地逆袭,尝到苦让甜更甜。

回顾TechMark,从两方面总结几天的收获:学习和团队。

学习

我过去都是在软件行业,从做技术起家逐渐开始进入管理,同时开始投资参与整体公司运营,从没有接触过有生产和库存的经营活动。

通过预习材料,自己制定的学习方向是财务金融,可直接贡献的是研发。然后开始了火星1的奋斗历程。

1. 手忙脚乱

角色上我做研发总监,同时志愿做CFO助理,其他角色各就各位。但是,大家都虽理解,但没有真正体会第一天老师着重提及的重点:制定战略和CEO的选择。

TechMark场景设计非常奇妙,虽然同组都是在各自工作中的成功精英,但开工后发现,校外的成就立刻全归零了,剩下的是性格、沟通方式、和些许自负。这种心理过度非常之快,没有充足准备,没有强势领袖出现,立刻团队就陷入混乱。我们虽然有安永出身的CFO,同时大多数人都有生产产品经验,但没有明确方向,慌乱出招,耗时劳神,却无成效。

现在懂得,战略和决策力是所有商务活动的基石。没有战略,绝不出招。

2. 痛定思痛

慌乱的结果就是频频出错,屡屡填错数字,沟通不畅,产品研发和生产脱节。有分工但没明则。最后导致火星1得到全TechMark各星球最低股价。

现在懂得,沟通也是执行力。没有有效沟通,精英团队形同乌合之众,逢战必败。

3. 绝地反击

团队痛定思痛,理顺沟通流程,梳理战略,研究市场,制定方向,忽然间,一个正常运作的公司出现了。有趣的是,讨论开始有了争论,有理有据,全情投入。一旦有共识,各司其职,做出决策。火星1又回到了市场。

现在懂得,市场不会放弃你,如果你不放弃。

4. 梦想成真

到最后,团队的个人能力全线复苏,CFO模型绝对专业,运营市场判断到位,研发预测精准。回报是个巨大的惊喜,火星1成为星球唯一登榜团队。

现在懂得,最终的战场,还是人才之争。

团队

如果说TechMark的学习帮助我在中欧规划学习目标,那团队的力量和友情就是我得到的第一份收获。

通过TechMark演练,开始对团队建设有新的认识。

1. 先有团队,后有个体

团队不是一伙人,而是个有机体,团队建设是企业的顶层设计,没有个能正常运作的团队,能找到人才也是浪费和枉然。

2. 沟通是灵魂,流程是血脉

信息不畅无法决策,没有决策变六魂无主。有效的以合理机制支持的沟通方式,可以让平凡的团队强大,让出色的团队腾飞。

3. 志同成就事业,道和丰富人生

在失败绝望时,火星1没有一个人说,it’s just a game. 反而,大家变得斗志昂扬,这样的团队,不一定成功,但绝对可让每个人收获人生。

以上是自己的感受。另外,就是对TechMark课程本身的看法和建议。

TechMark整体设计非常值得学习和研究,因为能在非常短的时间内让各色人等融入到虚拟环境中不能自拔,这本身也是个很好商业案例。

TechMark结业后,同学们常提到的是,“如果我们当初这样。。。”。不知有否可能设计出TechMark II,专门让同样的团队们回到星球,用学到的知识再上战场,这一定非常有意思,也非常期待。

最后,非常感谢老师们!工作这么多年后,又有老师指导,这种感觉非常美妙。